Коли чують «3D-моделювання», більшість уявляє персонажів ігор чи фігурки для друку. Але є зовсім інший світ — технічне (інженерне) моделювання. Саме ним займаємось ми.
У чому різниця? Художник ліпить форму «на око» — головне, щоб гарно виглядала. Інженер будує деталь із розмірів: кожна стінка, отвір і паз мають точне значення в міліметрах. Така модель — не картинка, а креслення в обʼємі: деталь, надрукована за нею, стане на своє місце, зчепиться з іншою деталлю, витримає навантаження.
Що ми моделюємо:
• кріплення й тримачі під конкретне місце і предмет;
• корпуси для електроніки й саморобок — з отворами під плати, розʼєми, гвинти;
• перехідники між речами, які «не дружать» між собою;
• запчастини за зразком — відтворюємо зламану деталь, знявши розміри;
• пристосування для майстерень: шаблони, упори, оснастку.
Чого ми не робимо — і кажемо про це чесно: художні фігурки, персонажів, скульптуру, «щось красиве без розмірів». Це інша професія, і в ній свої майстри.
Як ми працюємо: ви даєте розміри, фото чи зразок — ми будуємо модель у інженерній CAD-системі, де геометрія задається точно, а не «на око». Ви отримуєте файл для друку (STL/3MF), універсальний STEP — або одразу готову надруковану деталь.
Маєте задачу, але не впевнені, чи це «наше»? Опишіть її нам — відповімо прямо: беремось або ні.

